反水棋牌游戏

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          1. 棋牌反水高的平台-台湾麻将技巧

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            1.四人到齐后,先随便坐在适当的席位。

            2.取出「东、西、南、北」四张牌向里排成一列,两端各附上一张奇数和偶数牌。

            3.随便由一人将三个骰子掷出(附注一),最好让年长斗地主有活动的棋牌游戏者掷以示尊重。

            第二回时由前回最后胡了的人掷。

            4.合计掷出的点数,由右算起,点到的方位就是「东」。

            由坐在此位的人再掷一次骰子。

            5.数骰子点数而轮到者,顺序往里取牌。

            若骰子点数为奇数,由附奇数牌的一端开始取牌。

            偶数亦然。

            拿到东的人就坐在东的位置,取到南的人坐其右方。

            取到北的人则坐其左方。

            附注一:玩十六张麻将时,取三个骰子。

            玩十三张麻将时,取两个骰子。

            打牌前的准备起庄的决定起庄的决定与决定座位的方法雷同,由坐东位的人先掷出骰子,数到骰子点数的人再掷一次,此次数到骰子点数的人就是正式的庄。

            拿牌1.由**掷骰子,依其点数来决定捉牌的地方。

            例如,如果骰子的点数是8,就由左家(附注一)面前右侧留下8幢,从第9幢起拿牌。

            2.牌一呱呱棋牌丰城麻将次拿两幢(四张),轮流各拿四次(附注二),共十六张牌。

            3.最后,**再拿门牌(第一自摸牌),因此**共十七张。

            牌局开始时,**即不必再抓牌,直接打出第一张牌即可。

            补花牌(十六张麻将才有)由**起,将手中的花牌拿出,由后面补牌(附注三)。

            补完者喊出一声「过补」以示下家继续补牌。

            若补来的牌中仍有花牌,须等到四家都补完后才可再补。

            翻宝牌(十三张麻将才有)在捉牌时要翻带宝牌,它由开门的人负责做。

            翻带宝牌是为配牌而掷骰子决定捉牌时,自动地,在**最新捉去的四张牌右侧所留下的幢中,七幢成为王牌,而王牌后面算来第三幢上面的那张牌,必需翻开。

            被翻开的牌的后一张即为带宝牌。

            也就是说,当翻开三万时,四万即为带宝牌;翻开九筒时,一筒即为带宝牌。

            四风牌是依照「东、南、西、北」的顺序,三元牌则为「白、发、中」。

            附注一:决定那一家「开门」,是掷出骰子后,**自己为一,依序逆时钟方向数下去,数到骰子点数指到的人即「开门」,此位之门风为「东」,其后依逆时针方向依序为「南、西、北」。

            因此掷出8时,由左家面前起拿牌,左家即为「东」。

            附注二:玩十三张麻将时,四家先各拿三次共十二张,其后**拿两只(一幢,包含门牌),余三家各再拿一只。

            附注三:「后面」指的是,开门的人右侧当初拿牌时剩余的牌。

            杠牌时亦由此补牌。

            补牌的方向为顺时钟方向。

            麻将玩法STEPBYSTEP

            1.起庄在牌局开始,决定座次后,要先决定谁先起庄;方法是:由决定座次时持东风者掷骰子,按其掷出的点数,由东位开始反时针算,数到者即为**。

            接着不需由**重掷骰子,直接由**门前开牌。

            如掷到七点,则由坐西位者开始做庄。

            2.开牌、配牌开牌方式为从开门者前面的牌垛右侧算起,保留所掷得点数之牌垛,开始取牌。

            如掷七点,从开门者右侧第八垛开始取牌。

            取牌是由**开始,依反时针方向轮流,每次取两垛(四张)牌,至取完十六张牌为止;最后**多拿一张牌,称为「开门」。

            3.补花若拿到花牌,则由**开始依反时针方向,依次于牌垛后方补足与花牌相等之牌,不补牌或补完牌后应注意补牌的礼节,说「过补」或「请补」以轮下一家补牌。

            若所补之牌仍然有花,则于大家补完牌后说「再补」,补足所需之牌。

            牌局进行中摸进花牌者棋牌反水高的平台,于牌垛后方补摸一张牌。

            若补进之牌恰巧胡牌,也算杠上开花,加一台。

            4.理牌补完牌后,将手中的牌整理分类,称为「理牌」,也就是将同类的牌排在一起,并依大小顺序排列,使牌面一目了然,可避免出牌时发生失误。

            5.摸牌及打牌配牌、补牌之后,接着由**自手内(此时**有十七张牌)打出第一张不要的牌于海底,即称为打牌,又叫舍牌。

            然后各家依反时针方向,先摸进一张牌棋牌反水高的平台,再打出不要的牌,顺次循环,直到有人胡牌或是流局为止。

            6.吃牌、碰牌、杠牌若上家打出之牌可让你凑成顺子,即可喊「吃」。

            如:上家打三索时,自己可以拿出一二索或二四索或四五索来吃三索,完成顺子牌型。

            其牌型须明摆在门前与花牌并列且将吃进的牌放于顺子中间。

            吃牌后,不可再摸牌,应由手内打出一张不要的牌。

            若有任何一家打出之牌可让你凑成刻子(亦即原已有与其相同的牌两张),你可喊「碰」或「对」。

            其牌型须明摆在门前与花牌并列。

            且碰牌后,不可再摸牌棋牌反水高的平台,应由手内打出一张不要的牌。

            若下家或对家打出之牌你可凑成杠子(亦即原已有与其相同的

            牌三张),则可以喊「杠」,此为明杠;若本身握有四张相同的牌,亦可喊「杠」,此为「暗杠」。

            杠牌要记得补牌,且不得「顺杠」(亦即不得杠上家的牌),以避免作弊。

            明杠他人所打之牌时,若所补之牌恰巧可以胡牌,不得胡牌。

            一张不要的其牌型须明摆在门前与花牌并列。

            且杠牌后,应再补花,且由手内打出牌。

            7.听牌随着摸、打、吃、碰、杠的进行,当仅剩一张牌就可完成所有牌型时,称之。

            8.胡牌藉由轮流摸、打、吃、碰、杠牌的过程,将手中的牌组合成顺子、刻子或杠子,这些每三张或每四张一组所组合完成的牌,就称为「面子」。

            一副牌必须凑成五组面子以及一组对子(至少十七张牌),才可以胡牌。

            如果是别家打出一张牌,刚好可以让自己凑成胡牌型态时,即可叫「胡牌」,该家就称为放炮或放枪,此时只有算放炮者输;若是由自己摸进的牌胡牌,则称为「自摸」,其它三家皆算输。

            9.流局每次牌局最后必须留下八垛(16张)不能摸,牌局中每杠一次,则再多留一张,如果摸到最后一直没有人胡牌,就称为「海底流局」,**继续连庄(称为臭庄),重开新局。

            10.计算输赢每一次胡牌,至少可以赢的基本数目称为「底」,按照胡牌台型所赢的额外数目就称为「台」,底和台的多寡必须事先议定,计算输赢时,就是将每底的数目加上总台数乘以每台的数目

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